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在設計及多媒體領域裡,一直以來少數幾套商業軟體所寡佔,雖然不乏具有類似功能的開源替代方案,但開源設計類軟體在一般人眼裡,其「折騰性」似乎比實用性高得多,更因採用的商業公司稀少,開源設計類軟體難以被納入設計產業的產業標準之中,也因此,學院中的設計類專門科系便不會在課程中教授開源設計類軟體了。但巴黎第八大學的影像藝術與科技學系(Art and Technology of Image Department,ATI)做了一個突破性的嘗試:從今年開始,該系導入了開源影像處理軟體 Krita,取代原先使用多年的、在業界廣為流通的 Adobe Photoshop。


圖片來源:'Goodbye Photoshop' and 'Hello Krita' at University Paris 8 | Krita

這個跳槽行動的幕後推手,是巴黎第八大學的 François Grassard,他除了在 ATI 教授影像合成(Compositing )之外,也是位知名的 Blender//Natron 使用者。當然,學習一套新的軟體並不是那麼容易的,因此 Grassard 邀請了 Krita 社群裡的插畫家 David Revoy,到系上做了一場 Krita 整體功能的操演,行家的出手令同學們更易於融入 Krita 的世界。

各位若想體會 Revoy 的功夫有多好,可以參考下面這段炫技影片↓

但 ATI 導入 Krita 以取代 Photoshop 的真正理由到底什麼呢?Grassard 在接受 Libre Graphics World 專訪時毫不掩飾地表示,理由只有一個字:Budget(預算)!

原來,巴黎第八大學是間公立大學,學費低廉、跟其他國家的大學比起來簡直像免費一樣,但因此也令他們沒有多餘的預算來支付軟體的授權費,每次都要軟體供應商討價還價;有些公司會願意給他們一些優惠,例如 Maya,他們便很樂意購買授權,但 Adobe 卻不肯提供折扣,最後,他們只好跟 Photoshop 說再見了。

我們最終決定從 Photoshop 轉換到 Krita,並不是基於什麼革命理念,我們是為了能夠繼續使用高品質的軟體,而 Krita 無疑是最好的選擇。我想它將帶給 ATI 裡每一份子當好的體驗。我們也知道,法國許多其他的動畫學校也正觀察著我們。

值得一提的是,Krita 並不是 ATI 首次導入的開源軟體,知名的 3D 建模及繪圖軟體 Blender,早已被 ATI 的學生所熟悉,因此同學們接觸 Krita 時也感到相當自然。而 ATI 原本是使用 Adobe 出品的 After Effect 作為視訊合成的工具,但自從同時擁抱 Krita 和 Blender 之後,有些同學和老師也開始接觸開源視訊合成 軟體 Natron。在 ATI,商業軟體和開源軟體同時被使用和教授。

我看到我的學生在學習主流 3D 軟體,同時也用自由軟體做著實驗,他們能搞定的,因為他們足夠好奇。…慢慢地,開源軟體開始在生產流程中佔了一席之地,當然是從一些小的專案開始,因為這才比較容易在專案一開始時就使用新的流程。

對於開源軟體能否成為業界標準,Grassard 認為,商業公司通常因為專案規模太廣,在使用的工具上難有彈性,「而我們必須證明我們可以使用開源軟體,並在其上建立穩定的工作流程。」Grassard 舉例,法國剛成立的工作室 Les Fées Spéciales 便宣示其將完全採用開源軟體,並且在生產環境中改進之,「如此一來,我們才能確定自由軟體正透過使用者和開發者之間固定的交流而逐步改進。我希望這樣的工作室會越來越多。」


相關連結:
- ‘Goodbye Photoshop’ and ‘Hello Krita’ at University Paris 8 | Krita
- The complete story of Paris-8 university going for Krita, Blender, Natron | Libre Graphics World
- Open source 合成軟體 Natron – 好動份子

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